Programa Nanodegree

Desenvolvedor de Realidade Virtual

Em colaboração com a Unity

Domine as últimas ferramentas e tecnologias VR. Aprenda com experts da indústria como Google, Unity e HTC e se torne-se um desenvolvedor de realidade virtual.

*ou R$1299 a vista. Inscrições até 25 de junho.
Aulas iniciam dia 26 de junho.

  • Nível
    Intermediário
  • Tempo
    6 meses

    Dedicação estimada de 8-10 horas por semana.

  • Pré-requisitos
    Noções de programação e possuir um Google Cardboard.
  • Legendas
    Português, inglês

    Vídeos em inglês com legendas em português ou inglês.

Por que aprender desenvolvimento em Realidade Virtual?

Neste curso de desenvolvedor de Realidade Virtual você dominará os fundamentos de design e desenvolvimento em Realidade Virtual, construindo aplicações de Realidade Virtual dinâmicas e de alta performance. Você se tornará especialista em um mercado que não para de crescer, com aplicações que vão desde desenvolvimento de jogos, educação, passando por propaganda, marketing e cinema.


Por que aprender desenvolvimento em Realidade Virtual?

A Realidade Virtual já foi um sonho de ficção científica assim como foi o computador, a internet e os telefones celulares. O futuro é agora!

Fonte: MARK ZUCKERBERG, Facebook post, Março 25, 2014

Aprendizado por projetos de realidade virtual
Aprendizado por projetos de realidade virtual

Aprendizado por projetos de realidade virtual

Todo o curso é baseado em projetos: Você desenvolverá 6 aplicações diferentes de realidade virtual e terá a possibilidade de desenvolver outras 5 aplicações em diferentes plataformas. Estes projetos de realidade virtual exigirão que você aplique corretamente todos os conceitos aprendidos durante o curso.

Feedback de especialistas em VR

Feedback de especialistas em VR

Todos os seus projetos serão revisados, linha por linha, por especialistas em realidade virtual. Estes feedbacks acelera sua curva de aprendizado e garantem que você domina as melhores práticas de desenvolvimento VR.

Suporte personalizado e mentoria
Suporte personalizado e mentoria

Suporte personalizado e mentoria

Aprenda com o suporte de mentores brasileiros desde o ínicio do programa através de sessões de chats ou video calls individuais. Acompanhamos de perto seu aprendizado para ter a certeza de que você está aprendendo tudo que este Nanodegree oferece.

Construa seu portfólio e certifique-se

Construa seu portfólio e certifique-se

Ao concluir o curso de desenvolvedor de realidade virtual, você terá um portfólio de projetos em realidade virtual para mostrar suas habilidades ao mercado além de uma certificação da Udacity reconhecida pela mercado.

O que você vai aprender

Ementa

Desenvolvedor de Realidade Virtual

Domine as últimas ferramentas e tecnologias VR. Aprenda com experts da indústria como Google, Unity e HTC e se torne-se um desenvolvedor de realidade virtual.

Menos detalhes

Duração: 6 meses

  • Introdução à Realidade Virtual

    Aprenda os princípios da tecnologia de realidade virtual e use o conhecimento para criar uma aplicação VR de alta-performance em Unity.

    Udacity Circus
  • Cenas e Objetos VR

    Use a Unity Game Engine para construir cenas em VR de alta performance. Aprenda sobre transformações e materiais 3D e experimente com animações, câmeras e luzes.

    Crie um Apartamento
  • Desenvolvimento de Software VR

    Aprenda a fazer experiências em VR dinâmicas e responsivas para os usuários aplicando construtores básicos de programação - como métodos, loops, variáveis e eventos

    Labirinto
  • Design VR

    Aprenda os fundamentos de design, ergonomia, teste de usuário e design de interfaces e desenvolva fundações sólidas para lidar com qualquer projeto em VR.

    Enigma
  • Plataformas e Aplicações VR

    Seja inserido no universo das principais plataformas de realidade virtual - Google Cardboard, Samsung Gear VR, Google Daydream. Pesquise tendências na área e escolha um hardware para se especializar.

    Noite no Museu
  • Especialização - Mobile Performance & 360 Media (Opcional)

    Aprenda os três principais pilares em VR: performance, performance e performance! Domine a edição de vídeos 3D e aprenda sobre a captura de áudio. Edite o material com o Adobe Premiere, use Unity para criar interações, efeitos e controles.

    Jogo da VelhaA vingança do contador de histórias
  • Especialização - Unity para alta imersão (Opcional)

    Aprenda os fundamentos de desenvolvimento em Oculus e Vive. Saiba como usar StreamVR para prover locomoção e física gestual ao usuário, e também a maximizar performance da aplicação para desktop.

    O desafio de Rube GoldbergSuperação de desempenho
  • Projeto de Conclusão

    Desenvolva um projeto da sua escolha usando qualquer tipo de hardware e complete uma série de desafios.

    Projeto final

“O curso me deu uma excelente base para meu início de carreira na área, principalmente conhecimento prático, de como executar e desenvolver um projeto em realidade virtual.”

— Victor Reis, graduado no Nanodegree de Realidade Virtual

Conheça seus instrutores

Christian Plagemann
Christian Plagemann

Desenvolvedor de curriculum

Christian é um dos co-fundadores do time de VR da Google e começou o programa de VR na Udacity. Ele desenvolveu esta programa junto com nossos parceiros como a Google e a Unity.

Matt Sonic
Matt Sonic

Líder de produto

Matt é um empreendedor em série, artista, engenheiro e fundador do SFVR (San Francisco Virtual Reality). As especialidades deles são: Realidade Virtual, gráficos computacionais, design de interação e programação de alta-performance.

Vasanth Mohan
Vasanth Mohan

Desenvolvedor de conteúdo

Vasanth trabalhou no laboratório de interação humana de Stanford antes da Udacity. Além disso ele também trabalha na FusionEd, uma iniciativa para difundir conhecimento em VR e inspirar mais pessoas a usarem a tecnologia.

Suzanne Leibrick
Suzanne Leibrick

Desenvolvedor de conteúdo

Suzanne é uma design de VR independente. Ela é co-fundadora da ARVR Academy, uma ONG sem fins lucrativos destinada a ensinar VR e AR (realidade aumentada) para mulheres com o objetivo de criar equidade de gênero na indústria.

Austin McCasland
Austin McCasland

Desenvolvedor de conteúdo

Austin é designer de UX (user experience) em VR. Ele tem mestrado em interação humana computacional pela universidade Carnegie Mellon com experiência em media interativa-escultural

Sky Nite
Sky Nite

Desenvolvedor de conteúdo

Sky é head the educação na Upload VR. Sua especialidade é a combinação de empreendedorismo, design e engenharia para criar meios e sistemas que promovem cooperação para construção contínua de um futuro melhor.

Joe Radak
Joe Radak

Desenvolvedor de conteúdo

Joe é uma desenvolvedor independente de games de New Jersey. Ele possui diploma em Astrofísica pela universidade da Pennsylvania e atualmente passa o tempo explorando desenvolvimento de games com a Unreal Engine 4

Programa Nanodegree

Desenvolvedor de Realidade Virtual

Em colaboração com a Unity

*ou R$1299 a vista. Inscrições até 25 de junho.
Aulas iniciam dia 26 de junho.

Perguntas Frequentes

    Destaques do programa
  • Por que eu deveria me inscrever neste programa?
    Ofertas de trabalho para desenvolvimento em Realidade Virtual cresce 800% ano a ano (segundo Indeed.com). A demanda por desenvolvedores e designers capazes de criar realidade virtual em conteúdo de alta qualidade está crescendo a uma taxa sem precedentes. O objetivo deste programa é capacitá-lo com as habilidades e experiência necessárias para você tirar proveito dessa crescente demanda. Se você está pronto para começar a criar experiências memoráveis e atraentes usando as mais recentes tecnologias de Realidade Virtual, então este é o programa para você!
  • Quais serão os tópicos abordados neste programa?
    Como estudante deste programa, você dominará os princípios fundamentais do desenvolvimento em realidade virtual. Você aprenderá como fazer realidade virtual e desenvolverá projetos criando experiências memoráveis e performantes em Realidade Virtual a medida que você se familiariza com os SDKs e APIs mais importantes das principais plataformas, incluindo PC e dispositivos móveis.
  • Como vocês elaboraram o currículo do curso e quem são seus parceiros?
    A Udacity elaborou o currículo do Nanodegree Desenvolvedor de Realidade Virtual em parceria com especialistas líderes no setor de Realidade Virtual, incluindo Unity, Samsung, HTC e Google.
  • Este curso prepara para quais posições de mercado?
    Acreditamos Realidade Virtual irá impulsionar mudanças transformadoras em uma série de indústrias. Os graduados deste programa serão adições valiosas para qualquer equipe que trabalhe nos domínios de jogos, desenvolvimento web, desenvolvimento de aplicativos, mídias sociais, filmes, comércio eletrônico, marketing. Também existem oportunidades em saúde, arquitetura, finanças, varejo, mídia, publicidade, educação, cinema e muito mais. As funções específicas incluem: Desenvolvedores AR / VR, Desenvolvedores de Unity, Desenvolvedores Unreal, Web, Desenvolvedores Android e IOS, programadores de gráficos 3D, Designers de jogos, Experientes de usuário e designers de interação, Designers gráficos, Artistas 3D, Desenvolvedores de mídia interativa e Diretores criativos.
    Pré-requisitos
  • Quais os pré-requisitos para o curso de desenvolvedor de realidade virtual?
    Noções básicas de programação e geometria assim como Google Cardboard com celular compatível. Noções de programação é ensinado no Nanodegree Introdução à Programação.
  • Como posso ter certeza de que estou preparado para este programa?
    Se você deseja atualizar as suas habilidades ou começar preparação antecipada, um ou mais dos seguintes programas ou cursos de Udacity podem ser perfeitos para você! Nanodegree Introdução à Programação Programação de idiomas e depuração de software Fotográfia computacional Introdução à Visão de Computador Gráficos 3D interativos Introdução à Ciência da Computação.
  • Se eu não atender a esses pré-requisitos para me inscrever, o que devo fazer?
    O mais indicado é realizar o Nanodegree Introdução à Programação, ou os 3 primeiros módulos do curso grátis Introdução à Ciência da Computação.
  • Se eu não estiver pronto para me inscrever agora, terei uma outra chance no futuro?
    Este programa possui turmas durante o ano inteiro. Acompanhe em nosso site as datas de abertura e fechamento de turma.
    Estrutura do programa
  • Quais frameworks, linguagens e tecnologias serão ensinadas neste programa?
    O Nanodegree desenvolvedor de Realidade Virtual oferece um currículo básico em Unity. Você aprenderá design e desenvolvimento em Realidade Virtual. Uma vez que o currículo principal esteja completo, você pode escolher entre várias especializações para completar o programa.
  • Receberei um certificado quando eu concluir com sucesso este programa?
    Sim! Você receberá o certificado da Udacity ao concluir o curso, que confirmará sua mestria nessas habilidades e sua potencialidade de aplicá-las em sua carreira profissional.
  • O que preciso fazer para me graduar neste programa?
    Este é um programa de duração única, em outras palavras, você tem 6 meses para realizar o Nanodegree. O prazo para que você termine o programa é contado a partir de sua data de inscrição oficial. Para se graduar no programa e receber o certificado com todos os méritos, você deve enviar seu projeto final até a data de término (ou antes), e seu projeto deve atender às especificações, conforme determinado pelo revisor do projeto. Para garantir que você tenha tempo de revisar seu projeto, é recomendável que você o envie até sete dias antes da data final; isso permitirá que você consiga realizar quaisquer alterações necessárias, pois, se enviá-lo após essa data, você não será capaz de revisá-lo.
  • Como funciona o aprendizado por projetos?
    Durante o Nanodegree, você desenvolverá projetos, colocando em prática tudo que aprendeu. A cada módulo você irá aplicar todo o conhecimento adquirido em projetos. Todo projeto que você realizar será revisado por especialistas na área do seu programa. Você será informado sobre o que está fazendo bem, sugestões de melhorias e, caso não tenha cumprido algum requisito, a indicação para refazê-lo. Cada um desses projetos poderá ser usado para construir seu portfólio.
  • O que acontece se eu não concluir o programa no tempo estimado pela Udacity
    O principal objetivo da Udacity é ajudar você a finalizar seu Nanodegree, para que este aprendizado faça a diferença em sua carreira. Por isso, oferecemos a transferência de turmas como uma opção para você ter mais tempo para concluir o seu programa. Basta enviar um email para suporte@udacity.com\nPara que sua transferência seja feita sem problemas, fique atento: \n- O pedido deve ser feito dentro do período vigente do seu curso. Não espere ele acabar! \n- Caso existam turmas que começaram após a sua.\n- Você não tenha solicitado nenhuma transferência anteriormente. Você só tem direito a uma transferência!\nAcesse o nosso Termos de Uso .\ne veja como essa opção funciona com mais detalhes.
  • Qual o conteúdo do programa?
    Como estudante deste programa, você dominará os princípios fundamentais do desenvolvimento em realidade virtual. Você aprenderá como fazer realidade virtual e desenvolverá projetos criando experiências memoráveis e performantes em Realidade Virtual a medida que você se familiariza com os SDKs e APIs mais importantes das principais plataformas, incluindo PC e dispositivos móveis.
    Equipamento
  • Existem requisitos de hardware e software para este programa?
    É necessário um computador com acesso à internet e um editor de texto. Além disso é necessário o Google Cardbox com celular compatível.
    Taxas e inscrição
  • Há um período de teste gratuito para este programa?
    Não há nenhum período de teste gratuito para este programa, todavia, há uma política de reembolso de 10 dias, a contar da data de abertura da turma. Para solicitar o reembolso, entre em contato conosco pelo suporte@udacity.com